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Scratchで楽しむ ドローン入門

今話題のプログラミングでドローンを飛ばしてみよう!
本教材の前半では、パソコン上でビジュアルプログラミング言語であるScratchを使い、プログラミングの基本を習得します。後半では、ドローンの基本的な知識を学習し、タブレットを使ってMakeBlock社のAirblock(ドローン)を実際に飛ばします。
楽しみながらプログラミングの学習ができる一冊です。

定価 eBooks サービス価格
型番 FEC18005W
ISBNコード -
仕様 A4判 128ページ
添付 なし
発行日 2018年7月6日
  • 試し読み

映像学習「スクラッチでプログラミング入門」の内容を見たい方は以下をご覧ください。

※株式会社グローバルキャストが運営する「プロペララボ」のサイトへ移動します。
※内容はScratchパートのみになります。
ドローンプログラミング(Airblock)の映像はありません。


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プログラミングの教材に最適

ビジュアルプログラミング言語のScratchでのプログラミングを紹介しています。ジュニア・プログラミング検定のエントリー級、ブロンズ級にも対応した題材を採用、すでにScratchなどの講座を開講されているスクール様のプラス1教材に最適な構成です。

ゲーム感覚で課題をクリア

追いかけっこやレースなど、ゲーム感覚の課題を用意。課題をクリアして、楽しみながらプログラミングを学習できます。

ドローンを飛ばそう

ドローンの仕組みからプログラミングによる飛行操作まで、タブレットでプログラムを作成し、MakeBlock社のAirblock(ドローン)を飛ばすことができます。

学習環境について

  • 第1章~第3章
    Windows
    Scratch 2 Offline Editor バージョン461
    Adobe AIR2.6以上のバージョン
  • 第4章~第8章
    タブレット(iPad/Android)
    Makeblock(アプリ)
    Airblock(ドローン)
    ※Airblockは別売りです。

本書をご利用いただく前に

1 Scratchをインストールしよう!

  • 1-1 Scratchのダウンロード /インストール
  • 1-2 マウスの基本操作
  • 1-3 文字・数値

2 Scratch操作ガイド

  • 2-1 Scratchの画面構成
  • 2-2 Scratchの使い方
  • 2-3 ブロックの色
  • 2-4 順次・条件分岐・繰り返し
  • 2-5 変数とは?
  • 2-6 座標
  • 2-7 回転
  • 2-8 新しいブロックを作る(定義)
  • 2-9 ビットマップモードとベクタモード
  • 2-10 ペイントエディター

    3 Scratch課題ドリルをやろう!

  • 3-1 課題プリント
  • 3-2 素材の準備
  • 3-3 ダウンロードファイルの内容
  • 3-4 ファイルを開く・ 保存する
  • 3-5 ジュニア・プログラミング検定とは?
  • 3-6 ジュニア・プログラミングの概要

    Scratch課題ドリル

  • ドローン自動飛行①~⑥
  • ドローンを自由に飛ばそう!①~⑥
  • ドロボードローンを捕まえろ!①~⑦
  • ドローンコース①~⑤
  • ドローンレーシング①~⑥

    4 ドローンを学ぼう!

  • 4-1 ドローンやロボットが活躍する社会
  • 4-2 ドローンとは?
  • 4-3 ドローンの活用事例
  • 4-4 プロペラの仕組みを学ぼう!
  • 4-5 プロペラの仕組み
  • 4-6 ドローンの飛ぶ仕組み
  • 4-7 ドローンの種類

    5 ドローンの基本操作

  • 5-1 Airblockとは?
  • 5-2 Airblockの構成
  • 5-3 Airblockの組み立て
  • 5-4 アプリのインストール
  • 5-5 Airblockとの接続
  • 5-6 ドローンのセンサー
  • 5-7 ドローンの基本
  • 5-8 プロペラの回転 オン/オフ
  • 5-9 ドローンを離陸する
  • 5-10 ドローンを前進・後退する
  • 5-11 ドローンを左右に移動する
  • 5-12 ドローンの方向を回転/上昇・下降
  • 5-13 ドローンを着陸する

    6 プログラミングでドローンを操作しよう!

  • 6-1 ドローンの操縦
  • 6-2 自動航行システムの種類
  • 6-3 Airblockとの接続
  • 6-4 プログラミングの作成
  • 6-5 LEDを光らせよう!
  • 6-6 バッテリー残量を表示させよう
  • 6-7 地上からの距離をグラフ表示させよう!
  • 6-8 プログラムで飛ばそう!
  • 6-9 プログラミングで前へ移動しまょう!
  • 6-10 プログラミングで回転移動しまょう!

    7 プログラミングドローン課題に挑戦しよう!

  • 7-1 ドローン課題のテーマ
  • 7-2 ミッション①
  • 7-3 ミッション②
  • 7-4 ミッション③
  • 7-5 ミッション④
  • 7-6 ミッション⑤
  • 7-7 ミッション⑥

    8 もっと上手にドローンを飛行させよう!

  • 8-1 フライト トレーニング フィールド
  • 8-2 上下回転スティックの練習
  • 8-3 前後左右移動スティックの練習
  • 8-4 応用(前向き)
  • 8-5 応用(進行方向)
  • 8-6 応用(反対向き)

書籍学習用データ

正誤表

正誤表はありません

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